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How to Draw Superman (DC Comics How to Draw Books) Walter Foster Pub?Ty Templeton?John Delaney?Ron Boyd? Wonder Woman Paradise Found (Wonder Woman (Graphic Novels)) Dc ComicsPhil Jimenez?Travis Moore?Brandon Badeaux? How to Draw Batman and the Dc Comics Super Heroes Walter Foster Pub?Ty Templeton?John Delaney?Ron Boyd?Walter Foster? Dc Comics Guide to Writing Comics Bt Bound?Dennis O Neil? Mysteries in Space The Best of Dc Science-Fiction Comics Simon & Schuster?Uslan? Ultimate Wonder Woman Sticker Book (Ultimate Sticker Books) Dorling Kindersley?DC ComicsAlastair Dougall? Superman Sticker Book (Superman) Dorling Kindersley?DC Comics DC Comics Virgin Books?Les Daniels The Sandman 40 Collectible Postcards Chronicle BooksInc. DC Comics? Dc Comics Sixty Years of the World's Favorite Comic Book Heroes Book Sales?Les Daniels 12-Month 2004 Wall (Buffy the Vampire Slayer Calendars) DC Comics 12-Month (Terminator 3) DC Comics The Amalgam Age of Comics The Marvel Comics Dc ComicsJohn Byrne? Promethea Book Two (Promethea) Dc ComicsAlan Moore? Bizarro Comics Dc Comics Batman The Ultimate Glow in the Dark (Dc Comics) Dk Pub?DK Publishing? Jsa Fair Play (Jsa (Justice Society of America) (Graphic Novels)) Dc ComicsGeoff Johns?Rags Morales? Superman the Animated Series Guide (Dc Comics) Dk Pub?Scott Beatty? The Golden Age Of DC Comics 365 Days Harry N Abrams?Les DanielsChip Kidd?Geoff Spear? Catwoman (Deluxe Notecards) Chronicle BooksChronicle BooksDC Comics Superman Fold and Mail (Super Friends) Chronicle BooksInc. DC Comics? Wonder Woman Fold and Mail Stationary (Fold and Mail Stationery) Chronicle BooksInc. DC Comics? Sandman Journal Chronicle BooksInc. DC Comics? DC Animated Batman Sticker Book (Marvel) Dorling Kindersley?DC Comics Catwoman Fold and Mail Stationery (Superheroes) Chronicle BooksInc. DC Comics? Mythology The Dc Comics Art Of Alex Ross Pantheon Books?Alex Ross? Batman and Robin Holiday Cards Chronicle BooksInc. DC Comics? Batman and Robin Fold and Mail Stationery (Superheroes) Chronicle BooksInc. DC Comics? Wonder Woman 6 Assorted Valentines and Envelopes (Valentine Vixens) Chronicle BooksInc. DC Comics? Romance Pulp Chronicle BooksInc. DC Comics? Wonder Woman Holiday Cards Chronicle BooksInc. DC Comics? Super Friends Journal (Super Friends) Chronicle BooksDC ComicsChronicle Books Super Friends 20 Assorted Notecards Envelopes (Super Friends) Chronicle BooksInc. DC Comics? Superman Superman Morphing Journal Chronicle BooksInc. DC Comics? Superfriends Fold Mail Stationary (Super Heroes) Chronicle BooksInc. DC Comics? Wonder Woman Photo Album Chronicle BooksInc. DC Comics? Wonder Woman Organizer Chronicle BooksInc. DC Comics? Mythology The Dc Comics Art of Alex Ross Pantheon Books?Alex Ross?Chip Kidd?Geoff Spear? Batman Notepad Chronicle BooksInc. DC Comics? Legion of Super-Heroes (Archive Editions (Graphic Novels)) Dc ComicsJim Shooter?Cary Bates?Mike Grell? Superman Notepad Chronicle BooksInc. DC Comics? Wonder Woman Notepad Chronicle BooksInc. DC Comics? Flash Journal Chronicle BooksAlex Ross?DC Comics Romance Pulp Address Book Chronicle BooksInc. DC Comics? Batman Journal Chronicle BooksInc. DC Comics? Attack of the Robot Dc Comics Super Heroes (Golden Look-Look Book and Tattoos) Artist & Writers Guild Books?Joe Edkin?Erik Doescher?Tim Harkins? Spirit Archives (Spirit Archives) Dc ComicsWill Eisner? Wonder Woman Journal Chronicle BooksInc. DC Comics? Wonder Woman Mix Match Stationery Chronicle BooksInc. DC Comics? Batman and Robin (DC Comics) Golden Books?Golden Books?Golden Western? DC Comics Action Figure Archiv Chronicle BooksChroniclestaff?Scott Beatty? Teen Titans Around the World (Teen Titans (Dc Comics) (Graphic Novels)) Dc ComicsGeoff Johns?Sandra Hope? Showcase Presents Aquaman (Showcase Presents) Dc ComicsJack Miller?Romana Fradon? Superman Batman Generations 2 (Superman (Graphic Novels)) Dc ComicsJohn Byrne? Crisis on Infinite Earths Dc ComicsMarv Wolfman?George Perez? Preacher Until the End of the World (Preacher Series , Vol 2) Dc ComicsGarth Ennis?Steve Dillon?Matt Hollingsworth? Nightwing Rough Justice (Nightwing) Dc ComicsChuck Dixon? Transmetropolitan Lust for Life (Transmetropolitan (Graphic Novels)) Dc ComicsWarren Ellis?Darick Robertson? Get Down (Cartoon Network Block Party (Graphic Novels)) Dc ComicsRobbie Busch?Sholly Fisch?Dean Haspiel? Ion 1 The Torchbearer (Green Lantern (Graphic Novels)) Dc ComicsRon Marz?Greg Tocchini?Tom Grindberg?Jay Leisten? Green Arrow Quiver (Green Arrow (Graphic Novels)) Dc ComicsKevin Smith?Phil Hester? Tower of the Future 1 DC ComicsHiwatari Saki?Saki Hiwatari?Jonathan Tarbox?Glenn Rich? Green Arrow Sounds of Violence (Green Arrow (Graphic Novels)) Dc ComicsKevin Smith?Phil Hester? Scooby-doo Surf's Up! (Scooby-Doo (Graphic Novels)) Dc ComicsJoe Edkin?Terrance Griep?Paul S. Newman?John Rozum?Rurik Tyler?Chris Duffy? The New Teen Titans Archives 1 (Archive Editions (Graphic Novels)) Dc ComicsMarv Wolfman?George Perez? The Books of Faerie Auberon's Tale Dc ComicsBronwyn Carlton?John Ney Rieber?Carlton Bronwyn? Superman Archives (Archive Editions (Graphic Novels)) Dc ComicsJerry Siegel?Joe Shuster? DC Comics Batman Poster Book Pyramid? Musashi #9 (Musashi #9) DC ComicsTakahashi Miyuki?Tony Ogasawara? DC Comics Superman Poster Book Pyramid? DC Comics Wonder Woman Poster Book Pyramid? Superman Man 2 The Man Of Tomorrow Archives (Archive Editions (Graphic Novels)) Dc ComicsOtto Binder?et al?Al Plastino? Gon Swimmin' (Paradox Fiction) Dc ComicsMasashi Tanaka?Andrew Helfer? Arkham Asylum Dc ComicsKaren Berger?Grant Morrison?Dave McKean? Sinister Dexter Slay Per View (Sinister Dexter) Dc ComicsDan Abnett? Catwoman Notepad Chronicle BooksInc. DC Comics? Wonder Woman Diana Prince Morphing Journal Chronicle BooksInc. DC Comics? Sandman Journal Death Chronicle BooksVertigo/DC Comics?Vertigo?DC Comics The Green Lantern Archives (Archive Editions (Graphic Novels)) Dc ComicsJohn Broome?Gil Kane?Joe Giella? Sandman, Vol. 4 Season of Mists (Sandman Collected Library) Tandem Library?Neil Gaiman?DC ComicsMichael Hill? DC Comics 1997 Ret #8.99 Little, Brown and Company?Heather Lewis? Deathblow Sinners and Saints Dc ComicsBrandon Choi?Jim Lee?Tim Sale? Green Lantern Revenge of the Green Lanterns (Green Lantern (Graphic Novels)) Dc ComicsCarlos Pacheco?Ethan Van Sciver?Ivan Reis? Slaine Time Killer DC ComicsDC Comics The Sandman Library Worlds' End (Sandman (Graphic Novels)) Dc ComicsNeil Gaiman? Green Arrow Quiver Dc ComicsKevin Smith?Phil Hester? Dc Comics Super Heroes Attack of the Elementals Warner Juvenile Audio?Roger Stern? Fear Itself (Green Lantern Series) Dc ComicsRon Marz?Brad Parker? A Cotton Candy Autopsy Dc ComicsDave Louapre? Understanding Comics Dc ComicsScott McCloud? Epicurus the Sage The Many Loves of Zeus Dc ComicsWilliam Messner-Loebs? Milo Manara's Odysseys Of Giuseppe Bergman Dc ComicsMilo Manara? Elfquest The Searcher And the Sword (Elfquest) Dc ComicsWendy Pini?Richard Pini? The Big Book of Grimm (Factoid Books) Dc ComicsWilhelm GrimmJonathan Vankin?Jacob Grimm Jla Kid Amazo (Jla (Justice League of America) (Graphic Novels)) Dc ComicsPeter Milligan? Uncle Sam Dc ComicsSteve Darnall? Batman Begins The Official Movie Guide Time Inc?Inc. DC Comics? Golden Age of DC Comics 365 D HNA Books?Les DanielsChip Kidd?Geoff Spear? Judge Dredd The Cursed Earth (Judge Dredd (Graphic Novels)) Dc ComicsJohn Wagner? The Books of Magic The Burning Girl (Books of Magic) Dc ComicsJohn Ney Rieber?Peter Gross?Peter Snejbjerg? Batman Dark Legends (Batman) Dc ComicsVarious? Batman/Deadman Death and Glory (Batman/Deadman) Dc ComicsJames Robinson?John Estes? The Green Lantern Green Arrow Collection (Green Lantern - Green Arrow Series) Dc ComicsDennis O Neil?Dick Giordano?Neal Adams? Nikolai Dante The Courtship of Jena Makarov DC ComicsRobbie Morrison? A Gathering of Eagles (Wildc.a.T.S) Dc ComicsChris Claremont? Batman Strikes 3 (Batman Strikes (Graphic Novels)) Dc ComicsBill Matheny?J. Torres?Christopher Jones?Terry Beatty? World's Greatest Super Heroes Dc Comics The Flash Blitz (Flash (Graphic Novels)) Dc ComicsGeoff Johns?Scott Kolins? Hero Dc ComicsWill Pfeifer? Superman BIRTHRIGHT (Superman (DC Comics)) Dc ComicsLeinil Francis Yu?Gerry Alanguilan?Mark Waid? Prince Three Chains of Gold Dc ComicsD. McDuffie? Superman Archives (Archive Editions (Graphic Novels)) Dc ComicsJerry Siegel?Joe Shuster? The Grand Quest (Elfquest Graphic Novels (DC Comics)) Tandem Library?Wendy Pini?Richard Pini? Human Target Final Cut Dc ComicsPeter Milligan?Javier Pulido?Todd Klein?Dave Stewart?Len Wein?Carmine Infantino? Batman Strikes 4 (Batman Strikes (Graphic Novels)) Dc ComicsBill Matheny?J. Torres?Christopher Jones?Terry Beatty? American Century White Lightning (American Century, 3) Dc ComicsHoward Chaykin? Trick or Treat! (Leave It to Chance) Dc ComicsJames Robinson?Paul Smith? Kurt Busiek's Astro City The Tarnished Angel (Kurt Busiek's Astro City) Dc ComicsKurt Busiek?Brent Eric Anderson?Will Blyberg?John Roshell? Sandman 2003 Calendar Chronicle Books Llc (Cal)?Inc. DC Comics? Wonder Woman 2003 Calendar Chronicle Books Llc (Cal)?Inc. DC Comics? Uncle Sam Dc ComicsSteve Darnall? Elvis Mandible Dc ComicsDouglas Mitchel? Batman Bride of the Demon Dc ComicsMike W. Barr? Dc Comics Guide to Pencilling Comics Bt Bound?Klaus Janson? Wonder Woman 2004 Calendar Chronicle Books Llc (Cal)?Inc. DC Comics? DC Comics Titan Books?Les Daniels Vertigo 10th Anniversary 2004 Calendar Spiral Binding Tide-Mark Pr Ltd (C)?Inc. DC Comics? Mad 2004 Calendar Tide-Mark Pr Ltd (C)?DC Comics Superman 2004 Calendar Chronicle Books Llc (Cal)?Inc. DC Comics? Wonder Woman Organizer Chronicle BooksDC ComicsChronicle Books Blood and Water (DC Comics Vertigo) Vertigo?Judd Winick? Who's Who in Dc Comics Action Direct Distribution? Hitman 10,000 Bullets 10,000 Bullets (Hitman) Dc ComicsGarth Ennis?Ennis Garth?John McCrea?Willie Schubert?Carla Feeny? The Wizard's Tale Dc ComicsKurt Busiek?David Wenzel? Batman Forever Movie Adaptation Dc ComicsO Neil D.? Doomsday Prophesy (Batman (DC Comics Paperback)) Rebound by Sagebrush?Richard Wenk?Jose Delbo? Green Arrow Quiver (Green Arrow (Graphic Novels)) Dc ComicsKevin Smith?Phil Hester? Star Trek New Frontier - Double Time Dc ComicsPeter David? Superman/Batman Alternate Destinies Dc ComicsVarious? Superman Reborn Warner?DC Comics The Books of Magic Reckonings (Books of Magic , Vol 3) Dc ComicsJohn Ney Rieber?Peter Snejbjerg?Peter Gross?John Ridgway? Static Shock Trial by Fire Dc ComicsDwayne McDuffie? Absolute Planetary Dc ComicsWarren Ellis? Audrey Hepburn 12-Month 2004 Wall Calendar DC Comics Wonder Woman Spirit of Truth (Wonder Woman (Graphic Novels)) Dc ComicsPaul Dini?Alex Ross?William Moulton Marston? 12-Month Wall (Marilyn Monroe 2004 Calendars) DC Comics 100% Dc ComicsPaul Pope? 18-Month 2003-04 (Terminator 3) DC Comics TV Classics 12-Month 2004 Wall Calendar DC Comics When Villains Strike (DC Comics) Landoll? DC Notepad 24-C Dspl (It's a Bird It's a Plane It's a Novel) Chronicle BooksDC ComicsDC Comics DC Comics? Resident Evil Collection One Dc Comics Sandkings Dc ComicsGeorge R. R. Martin? Smallville 2005 Calendar Universe Pub?Inc. DC Comics? Deadmen Lost Souls (Deadman) Dc ComicsMike Baron? Sandman Presents Taller Tales (Sandman Presents) Dc ComicsBill Willingham? The Teen Titans and the X-Men Warner Books Inc?Inc. DC Comics? Stormwatch Final Orbit (Stormwatch (Graphic Novels)) Dc ComicsWarren Ellis? Bird's of Prey Perfect Pitch (Birds of Prey (Graphic Novels)) Dc ComicsGail Simone?Will Conrad? Hellblazer Original Sins (Hellblazer (Graphic Novels)) Dc ComicsJamie Delano?Bob Kahan? Supergirl Archives (Archive Editions (Graphic Novels)) Dc ComicsJerry Siegel?Otto Binder? Green Lantern Revenge of the Green Lantern (Green Lantern) Dc ComicsGeoff Johns?Carlos Pacheco?Ethan Van Sciver?Ivan Reis? Supergirl Many Happy Returns Dc ComicsPeter David?Ed Benes? Jla American Dreams (JLA (DC Comics Numbered)) Dc ComicsGrant Morrison?Morrison Grant? Infinite Crisis Companion Dc ComicsJoey Cavalieri?Peter Tomasi? Jla One Million (Jla (Justice League of America) (Graphic Novels)) Dc ComicsGrant Morrison? Stormwatch A Finer World (Stormwatch (Graphic Novels)) Dc ComicsWarren Ellis?Bleed? Catwoman When in Rome (Catwoman) Dc ComicsJeph Loeb?Tim Sale? The Metabarons Aghnar Oda Dc ComicsJuan Gimenez?Alexandro Jodorowsky?Kathleen Janick?Justin Kelly?Julia Solis? Batman Cataclysm (Batman (DC Comics Paperback)) Dc ComicsChuck Dixon? Fables 1001 Nights of Snowfall (Fables) Dc ComicsBill Willingham?Esao Andrews?Brian Bolland?John Bolton?Mark Buckingham? Son Of The Gun Saint (Son of the Gun) Dc ComicsAlexandro Jodorowsky?Georges Bess? Batman in the Sixties Dc ComicsBob Kane? Batman in the Forties (Batman (Graphic Novels)) Dc ComicsBob Kane? Young Magician 3 (Young Magician (DC Comics)) CMX?Narushima Yuri? The Young Magician 2 (Young Magician (DC Comics)) DC ComicsNarushima Yuri? The DC Comics Guide to Coloring and Lettering Comics Watson-Guptill Pubns?Mark Chiarello?Todd Klein? Teen Titans (Teen Titans (Dc Comics) (Graphic Novels)) Dc ComicsBob Haney?Marv Wolfman?Nick Cardy?Gil Kane?Neal Adams? Jsa 12 Ghost Stories (Jsa (Justice Society of America) (Graphic Novels)) Dc ComicsPaul Levitz?Rags Morales?George Perez?Luke Ross?Jerry Ordway? Wonder Woman Gods and Mortals (Wonder Woman (Graphic Novels)) Dc ComicsGeorge Perez?Len Wein?Greg Potter?Bruce Patterson?Tatjana Wood?John Tanza?Bob Wiacek? Swamp Thing Reunion (Swamp Thing (Graphic Novels)) Dc ComicsAlan Moore?Rick Veitch?Stephen Bissette?Alfredo Alcala?John Totleben?Tom Yeates? New Teen Titans Who Is Donna Troy? (New Teen Titans) Dc ComicsMarv Wolfman?George Perez?Phil Jimenez? Showcase Presents Phantom Stranger 1 (Showcase Presents) Dc ComicsDan Didio? World Without a Superman (Superman (DC Comics)) Dc ComicsKarl Kesel?Jerry Ordway?Louise Simonson?Roger Stern?Dan Jurgens?Jon Bogdanove? Batman Superman World's Finest (Superman (Graphic Novels)) Dc ComicsKarl Kesel? JSA Black Reign (Jsa (Justice Society of America) (Graphic Novels)) Dc ComicsGeoff Johns?Rags Morales?Don Kramer? Hawkgirk The Maw (Hawkgirl) Dc ComicsWalter Simonson?Howard Chaykin? Batman Year One (Batman) Dc ComicsFrank Miller?David Mazzucchelli? Shadows Masks (Batman Adventures (Graphic Novels)) Dc ComicsVito Delsante?Dan Slott?Gabe Soria?Ty Templeton?Terry Beatty?Rick Burchett?Dean Haspiel? Supergirl and the Legion of Super-heroes Adult Education (Supergirl) Dc ComicsMark Waid?Tony Bedard?Barry Kitson? Superman 5 The Man of Steel (Superman (Graphic Novels)) Dc ComicsJohn Byrne?Marv Wolfman?Jerry Ordway? Nightwing 8 Mobbed Up (Nightwing (Graphic Novels)) Dc ComicsDevin Grayson?Ande Parks?Phil Hester?Cliff Chiang? Shadowpact The Pentacle Plot Dc ComicsBill Willingham?Steve Scott? John Constantine, Hellblazer Hard Time (Hellblazer (Graphic Novels)) Dc ComicsBrian Azzarello?Richard Corben?James Sinclair?Clem Robins?Tim Bradstreet? JLA New World Order (JLA (DC Comics Numbered)) Dc ComicsGrant Morrison?Howard Porter? Crisis Aftermath The Battle for Bludhaven (Ifinite Crisis Aftermath) Dc ComicsJimmy Palmiotti?Justin Gray?Dan Jurgens? Wonder Woman The Hiketeia (Wonder Woman (Graphic Novels)) Dc ComicsGreg Rucka?J. G. Jones?Wade Von Grawbadger?Todd Klein?Dave Stewart?William Moulton Marston?
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K-CODEをお気に入りに追加 K-CODEのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット K-CODEの報道 凸版印刷、感染症情報管理アプリ「PASS-CODE(R)」の提供開始:時事ドットコム - 時事通信 QR・バーコード決済スキーム 「Smart Code(TM)」 が、11月29日(月)より、くら寿司株式会社で取り扱いを開始:時事ドットコム - 時事通信 [週間アクセスランキング]日本のヒップホップの可能性(音楽ナタリー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 西アフリカ ジョゼフ・キゼルボ大学にDIVE INTO CODEのWebエンジニアコースを提供:時事ドットコム - 時事通信 【PHOTO】MOMOLAND アイン&LADIES CODE アシュリー&ユン・ソリョン、音楽番組の収録に参加 - Kstyle 【FM802 MINAMI WHEEL 2021】タイムテーブル発表&一部YouTubeにてライブ配信決定(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 超大作MMORPG『コード:ドラゴンブラッド(CODE D-Blood)』ドラブラ史上初!ディズニーとの特別イベントが正式決定!あのプリンセスが降臨!? 夢と魔法が、やって来る!:時事ドットコム - 時事通信 【学生無料】マキナレコード、「CODE BLUE 2021」学生無料招待キャンペーンの申込受付を開始:時事ドットコム - 時事通信 次世代タレント×音楽をコンセプトにしたドラマプロジェクトの第2弾として、紺野彩夏、曽田陵介、かが屋・賀屋壮也、景井ひなが出演するYouTubeドラマ「add9 Code」が10月3日よりOA:時事ドットコム - 時事通信 LADIES CODE リセさん、突然の訃報から7年…今も恋しい輝く笑顔 - Kstyle 【PHOTO】イ・ハイ、Simon D、GRAY、CODE KUNST「知ってるお兄さん」の収録に参加 - Kstyle 元CODE-V サンウ、ソロデビュー曲「Olive」MVを公開!俳優の木津つばさも出演…Niiisan s活動休止後にソロで本格始動 - Kstyle 【取材レポ】RUI(ex CODE-V&Niiisan s)、舞台「リライト」初日ゲネプロで迫力のアクションシーンを熱演!7月11日まで上演 - K-PLAZA.com LADIES CODE ソジョン、新ドラマ「ポッサム」最初のOSTに参加…本日公開 - Kstyle ONEUS シオン、ニューアルバム「BINARY CODE」個人予告イメージ&映像を公開…圧倒的なオーラ - Kstyle 全国のファミマで「タッチ決済(非接触IC)」「Smart Code」「Alipay+」を導入 - - ITmedia ex CODE-V & Niiisan sのRUI主演&楽曲プロデュースのミュージカル「アンコール」上演決定! - K-PLAZA.com K-CODEとは K-CODEの89%は怨念で出来ています。K-CODEの7%は食塩で出来ています。K-CODEの2%は着色料で出来ています。K-CODEの1%は愛で出来ています。K-CODEの1%は罠で出来ています。 K-CODE@ウィキペディア K-CODE Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ K-CODE このページについて このページはK-CODEのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるK-CODEに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Xbox 360、PlayStation®3、PCで発売されたBattlefield Bad Company 2の"PC版の"情報まとめwikiです。 どなたでも編集、修正が可能ですので、新しい情報や誤った情報などがありましたら編集宜しくお願い致します。 皆様、編集へのご協力、重ね重ねありがとうございます。 タイトル Battlefield Bad Company 2(バトルフィールド:バッドカンパニー2) ジャンル ミリタリー・アクション・シューティング 対応機種 Xbox™ 360、PlayStation®3、PC 発売元 エレクトロニック・アーツ 人数 1人 オンライン人数 2~24人(Xbox360・PS3版)2~32人(PC版) CERO D(17歳以上対象) 発売日 2010年3月11日(木)(全機種) 価格 税込7,665円(Xbox360・PS3版)オープン価格(PC版) 日本語公式サイト http //battlefield-jp.com/bc2/ 英語公式サイト http //battlefieldbadcompany2.com/ Battlefield Blog http //blogs.battlefield.ea.com/ BFBC2 on Twitter http //twitter.com/OfficialBFBC2 バトルフィールド観測所 http //104th.blog48.fc2.com/ Battlefield Bad Company 2@wiki http //www21.atwiki.jp/bfbc2/ コメント 名前
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環境:XPSP3/VS2005 COM の言語:VC++ COM:インプロセスサーバ/デュアルインターフェイス コンポーネント名:TestComp インターフェイス名:TestIF メソッド名:TestMethod クライアントでの COM の初期化等 VC++ クライアント #import "progid TestComp.TestIF" no_namespace named_guids...CoInitialize(NULL);CComPtr ITestIF pIF;pIF.CoCreateInstance(CLSID_TestIF);...// 終了時CoUninitialize(); VB クライアント Dim obj As Object = CreateObject("TestComp.TestIF") VC# クライアント using System.Reflection;...Type t = Type.GetTypeFromProgID("TestComp.TestIF");object target = t.InvokeMember(null, BindingFlags.CreateInstance, null, null, null); BYTE 型 その1 クライアントからデータを渡す COM サーバ IDL メソッド宣言 [id(1), helpstring("メソッド TestMethod")] HRESULT TestMethod([in] BYTE prm); クラスメンバ宣言 STDMETHOD(TestMethod)(BYTE prm); メンバ関数実装 STDMETHODIMP CTestIF TestMethod(BYTE prm){ TCHAR str[16]; _stprintf_s(str, _T("%d"), prm); MessageBox(NULL, (LPCWSTR)str, _T(""), MB_OK); return S_OK;} VC++ クライアント HRESULT hr;BYTE var = 0;hr = pIF- TestMethod(var);if (FAILED(hr)) { // エラー} VB クライアント Dim var As Byte = 0obj.TestMethod(var) VC# クライアント byte var = 0;object[] args = { var }; // ボックス化t.InvokeMember("TestMethod", BindingFlags.InvokeMethod, null, target, args); BYTE 型 その2 サーバからデータをポインタ渡し COM サーバ IDL メソッド宣言 [id(1), helpstring("メソッド TestMethod")] HRESULT TestMethod([out] BYTE* prm); クラスメンバ宣言 STDMETHOD(TestMethod)(BYTE* prm); メンバ関数実装 STDMETHODIMP CTestIF TestMethod(BYTE* prm){ *prm = 123; return S_OK;} VC++ クライアント HRESULT hr;BYTE var = 0;hr = pIF- TestMethod( var);if (FAILED(hr)) { // エラー}_tprintf_s(_T("%d\n"), var); VB クライアント Dim var As Byteobj.TestMethod(var)Console.WriteLine(var) VC# クライアント byte var = 0;object[] args = { var }; // ボックス化ParameterModifier p = new ParameterModifier(1);p[0] = true; // 1番目のパラメータの変更許可ParameterModifier[] mods = { p };t.InvokeMember("TestMethod", BindingFlags.InvokeMethod, null, target, args, mods, null, null);var = (byte)args[0]; // ボックス化解除Console.WriteLine(var); BYTE 型 その3 サーバからデータを戻り値として返す COM サーバ IDL メソッド宣言 [id(1), helpstring("メソッド TestMethod")] HRESULT TestMethod([out,retval] BYTE* prm); クラスメンバ宣言 STDMETHOD(TestMethod)(BYTE* prm); メンバ関数実装 STDMETHODIMP CTestIF TestMethod(BYTE* prm){ *prm = 123; return S_OK;} VC++ クライアント BYTE var = pIF- TestMethod();_tprintf_s(_T("%d\n"), var); VB クライアント Dim var As Byte = obj.TestMethod()Console.WriteLine(var) VC# クライアント byte var = 0;var = (byte)t.InvokeMember("TestMethod", BindingFlags.InvokeMethod, null, target, null);Console.WriteLine(var); BSTR 型 その1 クライアントからデータを渡す COM サーバ IDL メソッド宣言 [id(1), helpstring("メソッド TestMethod")] HRESULT TestMethod([in] BSTR prm); クラスメンバ宣言 STDMETHOD(TestMethod)(BYTE prm); メンバ関数実装 #include "comutil.h" // _bstr_t#pragma comment(lib, "comsuppw.lib") // _bstr_tSTDMETHODIMP CTestIF TestMethod(BSTR prm){ _bstr_t str(prm); MessageBox(NULL, (LPCTSTR)str, _T(""), MB_OK); return S_OK;} VC++ クライアント HRESULT hr;_bstr_t str = _T("test message");BSTR bstr = str;hr = pIF- TestMethod(bstr);if (FAILED(hr)) { //エラー} VB クライアント Dim str As String = "test message"obj.TestMethod(str) VC# クライアント string str = "test message";object[] args = { str }; // ボックス化t.InvokeMember("TestMethod", BindingFlags.InvokeMethod, null, target, args); BSTR 型 その2 サーバからデータをポインタ渡し COM サーバ IDL メソッド宣言 [id(1), helpstring("メソッド TestMethod")] HRESULT TestMethod([out] BSTR* prm); クラスメンバ宣言 STDMETHOD(TestMethod)(BSTR* prm); メンバ関数実装 STDMETHODIMP CTestIF TestMethod(BSTR* prm){ CComBSTR bstr(L"test message"); *prm = bstr; return S_OK;} VC++ クライアント HRESULT hr;BSTR bstr;hr = pIF- TestMethod( bstr);if (FAILED(hr)) { // エラー}_bstr_t str(bstr);_tprintf_s(_T("%s\n"), (LPCTSTR)str); VB クライアント Dim str As String = ""obj.TestMethod(str)Console.WriteLine(str) VC# クライアント string str = "";object[] args = { str }; // ボックス化ParameterModifier p = new ParameterModifier(1);p[0] = true; // 1番目のパラメータの変更許可ParameterModifier[] mods = { p };t.InvokeMember("TestMethod", BindingFlags.InvokeMethod, null, target, args, mods, null, null);str = (string)args[0]; // ボックス化解除Console.WriteLine(str); BSTR 型 その3 サーバからデータを戻り値として返す COM サーバ IDL メソッド宣言 [id(1), helpstring("メソッド TestMethod")] HRESULT TestMethod([out,retval] BSTR* prm); クラスメンバ宣言 STDMETHOD(TestMethod)(BSTR* prm); メンバ関数実装 STDMETHODIMP CTestIF TestMethod(BSTR* prm){ CComBSTR bstr(L"test message"); *prm = bstr; return S_OK;} VC++ クライアント BSTR bstr = pIF- TestMethod();_bstr_t str(bstr);_tprintf_s(_T("%s\n"), (LPCTSTR)str); VB クライアント Dim str As String = obj.TestMethod()Console.WriteLine(str) VC# クライアント string str = (string)t.InvokeMember("TestMethod", BindingFlags.InvokeMethod, null, target, null);Console.WriteLine(str); 配列のやり取り その1 クライアントからデータを渡す SAFEARRAY で 1 バイトサイズの配列を構築したものを VARIANT 型にラップしてパラメータとする。 (VARIANT(SAFEARRAY(BYTE[x])) な感じ) COM サーバ IDL メソッド宣言 [id(1), helpstring("メソッド TestMethod")] HRESULT TestMethod([in] VARIANT prm); クラスメンバ宣言 STDMETHOD(TestMethod)(VARIANT prm); メンバ関数実装 その1 CComSafeArray 型を使う #include "atlsafe.h"STDMETHODIMP CTestIF TestMethod(VARIANT prm){ HRESULT hr; CComSafeArray BYTE sa; if ((V_VT(prm) (VT_ARRAY | VT_UI1)) != (VT_ARRAY | VT_UI1)) { // BYTE型配列ではないのでエラー } // SAFEARRAY アタッチ if (V_VT( prm) VT_BYREF) { hr = sa.Attach(*V_ARRAYREF( prm)); if (FAILED(hr)) { // Attach エラー } } else { hr = sa.Attach(V_ARRAY( prm)); if (FAILED(hr)) { // Attach エラー } } // 配列にアクセスする処理 // 例えば… ULONG size = sa.GetCount(); BYTE *pbuf = (BYTE*)CoTaskMemAlloc(size); if (pbuf == NULL) { // CoTaskMemAlloc エラー } // コピーとか… for (ULONG i=0; i size; i++) { *(pbuf+i) = sa.GetAt(i); } // メモリ解放 CoTaskMemFree(pbuf); // SAFEARRAY デタッチ sa.Detach(); return S_OK;} メンバ関数実装 その2 SAFEARRAY 型を使う STDMETHODIMP CTestIF TestMethod(VARIANT prm){ HRESULT hr; SAFEARRAY *psa; BYTE *p; if ((V_VT(prm) (VT_ARRAY | VT_UI1)) != (VT_ARRAY | VT_UI1)) { // BYTE型配列ではないのでエラー } if (V_VT( prm) VT_BYREF) { psa = *V_ARRAYREF( prm); } else { psa = V_ARRAY( prm); } // ロック処理 hr = SafeArrayAccessData(psa, (void**) p); if (FAILED(hr)) { // SafeArrayAccessData エラー } // 配列にアクセスする処理 // 例えば… LONG minidx, maxidx, size; BYTE *pbuf; // 配列のサイズを取得 hr = SafeArrayGetLBound(psa, 1, minidx); if (FAILED(hr)) { // SafeArrayGetLBound エラー } hr = SafeArrayGetUBound(psa, 1, maxidx); if (FAILED(hr)) { // SafeArrayGetUBound エラー } size = maxidx - minidx + 1; pbuf = (BYTE*)CoTaskMemAlloc(size); if (pbuf == NULL) { // CoTaskMemAlloc エラー } // コピーとか… memcpy(pbuf, p, idx+1); // アンロック処理 hr = SafeArrayUnaccessData(psa); if (FAILED(hr)) { // SafeArrayUnaccessData エラー } // メモリ解放 CoTaskMemFree(pbuf); return S_OK;} VC++ クライアント その1 CComVariant, CComSafeArray を使う #include "atlsafe.h"...HRESULT hr;BYTE buf[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // サーバに渡すデータ内容CComSafeArray BYTE sa(sizeof(buf));CComVariant var; // CComSafeArray 準備for (int i=0; i sizeof(buf); i++) { hr = sa.SetAt(i, buf[i]); if (FAILED(hr)) { // SetAt error. }} // CComVariant 準備V_VT( var) = VT_UI1 | VT_ARRAY | VT_BYREF;V_ARRAYREF( var) = sa.GetSafeArrayPtr(); // メソッドコールpIF- TestMethod(var); VC++ クライアント その2 VARIANT, SAFEARRAY 型を使う HRESULT hr;BYTE buf[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // サーバに渡すデータ内容SAFEARRAYBOUND bnd;SAFEARRAY *psa;VARIANT var;BYTE *p; // SAFEARRAY 準備bnd.lLbound = 0; // 配列のインデックスは 0 オリジンbnd.cElements = sizeof(buf); // 要素数psa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, bnd);if (psa == NULL) { // SafeArrayCreate エラー} // ロック処理hr = SafeArrayAccessData(psa, (void**) p);if (FAILED(hr)) { // SafeArrayAccessData エラー} // 配列にアクセスする処理memcpy(p, buf, sizeof(buf)); // アンロック処理hr = SafeArrayUnaccessData(psa);if (FAILED(hr)) { // SafeArrayUnaccessData エラー} // VARIANT 準備VariantInit( var);V_VT( var) = VT_UI1 | VT_ARRAY | VT_BYREF;V_ARRAYREF( var) = psa; // SAFEARREY を突っ込む // メソッドコールpIF- TestMethod(var); // SAFEARRAY 解放hr = SafeArrayDestroy(psa);if (FAILED(hr)) { // SafeArrayDestroy エラー} VB クライアント Dim buf() As Byte = {1, 2, 3, 4, 5}obj.TestMethod(buf) そのまま突っ込む VC# クライアント byte[] buf = {1, 2, 3, 4, 5};object[] args = { buf }; // ボックス化t.InvokeMember("TestMethod", BindingFlags.InvokeMethod, null, target, args); 配列のやり取り その2 サーバからデータをポインタ渡し SAFEARRAY で 1 バイトサイズの配列を構築したものを VARIANT 型にラップしてパラメータとする。 (VARIANT(SAFEARRAY(BYTE[x])) な感じ) COM サーバ IDL メソッド宣言 [id(1), helpstring("メソッド TestMethod")] HRESULT TestMethod([out] VARIANT* prm); クラスメンバ宣言 STDMETHOD(TestMethod)(VARIANT* prm); メンバ関数実装 その1 CComSafeArray 型を使う STDMETHODIMP CTestIF TestMethod(VARIANT* prm){ HRESULT hr; BYTE buf[5] = {6, 7, 8, 9, 10}; // クライアントに渡すデータ内容 CComSafeArray BYTE sa(sizeof(buf)); if ((V_VT(prm) (VT_ARRAY | VT_UI1)) != (VT_ARRAY | VT_UI1)) { // BYTE型配列ではないのでエラー } // CComSafeArray 準備 for (int i=0; i sizeof(buf); i++) { hr = sa.SetAt(i, buf[i]); if (FAILED(hr)) { // SetAt エラー } } // クライアントに渡す if (V_VT(prm) VT_BYREF) { hr = sa.CopyTo(V_ARRAYREF(prm)); if (FAILED(hr)) { // CopyTo エラー } } else { hr = sa.CopyTo( V_ARRAY(prm)); // " V_ARRAY(prm)" で良いのか不明 if (FAILED(hr)) { // CopyTo エラー } } return S_OK;} メンバ関数実装 その2 SAFEARRAY 型を使う STDMETHODIMP CTestIF TestMethod(VARIANT* prm){ HRESULT hr; BYTE buf[5] = {6, 7, 8, 9, 10}; // クライアントに渡すデータ内容 SAFEARRAYBOUND bnd; SAFEARRAY *psa; BYTE *p; if ((V_VT(prm) (VT_ARRAY | VT_UI1)) != (VT_ARRAY | VT_UI1)) { // BYTE型配列ではないのでエラー } // SAFEARRAY 準備 bnd.lLbound = 0; // 配列のインデックスは 0 オリジン bnd.cElements = sizeof(buf); // 要素数 psa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, bnd); if (psa == NULL) { // SafeArrayCreate エラー } // ロック処理 hr = SafeArrayAccessData(psa, (void**) p); if (FAILED(hr)) { // SafeArrayAccessData エラー } // 配列にアクセスする処理 memcpy(p, buf, sizeof(buf)); // アンロック処理 hr = SafeArrayUnaccessData(psa); if (FAILED(hr)) { // SafeArrayUnaccessData エラー } // クライアントに渡す if (V_VT(prm) VT_BYREF) { hr = SafeArrayCopy(psa, V_ARRAYREF(prm)); if (FAILED(hr)) { // SafeArrayCopy エラー } } else { hr = SafeArrayCopy(psa, V_ARRAY(prm)); // " V_ARRAY(prm)" で良いのか不明 if (FAILED(hr)) { // SafeArrayCopy エラー } } // SAFEARRAY 解放 hr = SafeArrayDestroy(psa); if (FAILED(hr)) { // SafeArrayDestroy エラー } return S_OK;} VC++ クライアント その1 CComVariant, CComSafeArray を使う #include "atlsafe.h"...HRESULT hr;CComSafeArray BYTE sa;CComVariant var; // CComVariant 準備V_VT( var) = VT_UI1 | VT_ARRAY | VT_BYREF;V_ARRAYREF( var) = sa.GetSafeArrayPtr(); // メソッドコールpIF- TestMethod( var); // データ確認for (ULONG i=0, i sa.GetCount(); i++) { _tprintf_s(_T("%d "), sa.GetAt(i));}_tprintf_s(_T("\n")); // SAFEARRAY デタッチsa.Detach(); VC++ クライアント その2 VARIANT, SAFEARRAY 型を使う HRESULT hr;SAFEARRAYBOUND bnd;SAFEARRAY *psa;VARIANT var;BYTE *p; // SAFEARRAY 準備bnd.lLbound = 0; // 配列のインデックスは 0 オリジンbnd.cElements = 0; // 要素数(空)psa = SafeArrayCreate(VT_UI1, 1, bnd);if (psa == NULL) { // SafeArrayCreate エラー} // VARIANT 準備VariantInit( var);V_VT( var) = VT_UI1 | VT_ARRAY | VT_BYREF;V_ARRAYREF( var) = psa; // SAFEARREY を突っ込む // メソッドコールpIF- TestMethod( var); // ロック処理hr = SafeArrayAccessData(psa, (void**) p);if (FAILED(hr)) { // SafeArrayAccessData エラー} // 配列にアクセスする処理// 例えば…LONG minidx, maxidx, size; // 配列のサイズを取得hr = SafeArrayGetLBound(psa, 1, minidx);if (FAILED(hr)) { // SafeArrayGetLBound エラー}hr = SafeArrayGetUBound(psa, 1, maxidx);if (FAILED(hr)) { // SafeArrayGetUBound エラー}size = maxidx - minidx + 1; // データ確認for (LONG i=0; i size; i++) { _tprintf_s(_T("%d "), *(p+i));}_tprintf_s(_T("\n")); // アンロック処理hr = SafeArrayUnaccessData(psa);if (FAILED(hr)) { // SafeArrayUnaccessData エラー} // SAFEARRAY 解放hr = SafeArrayDestroy(psa);if (FAILED(hr)) { // SafeArrayDestroy エラー} VB クライアント Dim buf(0) As Byteobj.TestMethod(buf) そのまま突っ込むConsole.WriteLine("{0} {1} {2} {3} {4}", buf(0), buf(1), buf(2), buf(3), buf(4)) VC# クライアント byte[] buf = { };object[] args = { buf }; // ボックス化ParameterModifier p = new ParameterModifier(1);p[0] = true; // 1番目のパラメータの変更許可ParameterModifier[] mods = { p };t.InvokeMember("TestMethod", BindingFlags.InvokeMethod, null, target, args, mods, null, null);buf = (byte[])args[0]; // ボックス化解除Console.WriteLine("{0} {1} {2} {3} {4}", buf[0], buf[1], buf[2], buf[3], buf[4]);
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1.沼地にあるGrampsの小屋へ行き、テーブル近くに行くことで発生するクエスト。 2.Grampsは食人種であり、殺すかどうか選択する。 殺す:2000の経験 殺さない:1000の経験(Grampsは調合に価値のある水銀を売ってくれる)
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x-gadget http //x-gadget.org/ Aspire Timeline 1410待ち、そして周辺機器選び http //x-gadget.org/blog/1290.html Acer Aspire 1410をちょっと弄ってみた メモリ増設、SSD換装 http //x-gadget.org/blog/1288.html Acer Aspire AS1410 基板表写真 http //x-gadget.org/blog/1286.html 予備用ACアダプターを使ってみた http //x-gadget.org/blog/1285.html AS1410キーボード取り外し方法 http //x-gadget.org/blog/1284.html Negative IdeaN http //borialis.org/ 個人的AS1410まとめ アプリ削除、パーティション分割、無線LAN高速設定、アクセサリ http //borialis.org/2010/02/13/as1410-summary/ swang blog http //plaza.rakuten.co.jp/swang/ Acer AS1410到着 http //plaza.rakuten.co.jp/swang/diary/200910230000/ Acer AS1410 メモリ追加 http //plaza.rakuten.co.jp/swang/diary/200910240000/ minoproject http //mino.blog.eonet.jp/minoproject/ as1410にインテルラピッドストレージテクノロジーを入れてみる http //mino.blog.eonet.jp/minoproject/2010/02/as1410-e1c5.html AS1410で無線LANをデュアルチャンネルで使用する http //mino.blog.eonet.jp/minoproject/2010/01/as1410lan-f9e3.html Dixim Digital TVをAS1410で使う http //mino.blog.eonet.jp/minoproject/2009/12/dixim-digital-t.html AS1410英語キーボード化 http //mino.blog.eonet.jp/minoproject/2009/11/as1410-f718.html AS1410を購入しました。 http //mino.blog.eonet.jp/minoproject/2009/11/as1410-76a6.html かずまのブログ☆(仮称) http //rooms.s172.xrea.com/blog/ Acer AS1410 ノイズ不具合交換、液晶保護シート http //rooms.s172.xrea.com/blog/2009/11/acer-as1410.html ネットブック・・・ http //rooms.s172.xrea.com/blog/2009/10/post-53.html 気になるけど http //kininarukedo.blog84.fc2.com/ Aspire 1410 AS1410-Ws22が我が家にやってきた メモリ増設、Bluetoothマウス http //kininarukedo.blog84.fc2.com/blog-entry-774.html はまりもの http //markn.way-nifty.com/favorite/ Aspire AS1410 15.4型機比較、Bluetoothマウス、メモリ増設、インナーバッグ http //markn.way-nifty.com/favorite/2009/11/aspire-as1410.html いはらblog http //ihara.cocolog-nifty.com/blog/ as1410に追加で買い物 Bluetoothマウス、電源ケーブル http //ihara.cocolog-nifty.com/blog/2009/12/as1410-c761.html 今日もなんだかいい天気♪ http //noro2-diary.at.webry.info/ AS1410が届いた。 7型機比較、メモリ増設、 http //noro2-diary.at.webry.info/201002/article_22.html MINATOON.NET http //blog.goo.ne.jp/minatoon AS1410 天板デザインスキンシート http //blog.goo.ne.jp/minatoon/e/5950a79fbdeceefc9b1be6bae2f263ce AS1410対応のACアダプター http //blog.goo.ne.jp/minatoon/e/e7bc93bea9ffb087375fe05566b7deb8 westのぶろぐ http //k-nishijima.blogspot.com/ Ubuntu9.10 on aspire as1410 でハイバネート http //k-nishijima.blogspot.com/2010/01/ubuntu910-on-aspire-as1410_13.html westのぶろぐ Ubuntu9.10 on aspire as1410 その後 http //k-nishijima.blogspot.com/2010/01/ubuntu910-on-aspire-as1410.html westのぶろぐ as1410でJolicloud! http //k-nishijima.blogspot.com/2009/12/as1410jolicloud.html westのぶろぐ Ubuntu9.10サスペンド問題再び http //k-nishijima.blogspot.com/2009/12/ubuntu910.html ぼちぼち環境設定 http //k-nishijima.blogspot.com/2009/12/blog-post.html westのぶろぐ Aspire 1410買っちった。。。 http //k-nishijima.blogspot.com/2009/12/aspire-1410.html
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概要 導入 特徴特色 キャラクター関係 スキル関係 戦闘関係 マップ関係 アイテム関係 グラフィック関係 作者へのQ A 概要 最新バージョン - 2.4 本家Diablo2の1.10、1.11、1.11bに対応(マルチプレイ時は同じバージョンで揃える必要がある) ファイルHOST - http //phrozenkeep.hugelaser.com/filecenter/dload.php?action=file file_id=1406 導入 Mod Launch Script PlusをDLし、付属のReadmeに従って導入。 MLSの1.11のVBSで起動 特徴 特色 高難度設定マルチプレイ向け システムは本家と大差がないため、MOD入門に悪くなさそう 本家で「こういうことが出来たら」を可能にする気の利いたスキル調整やキューブレシピ 各キャラのスキルを手軽に利用できるSpell Scrollの存在Amp等の呪いや各種マスタリーの利用も気軽 キャラクター関係 最初からキューブ所持 STR,DEXに振り込んだ時のダメージ効果量を増加 Lv70以降から発生するEXP入手の制限を解除 NM,HELLでのキャラのレジストペナルティを向上 Lvアップ時のステータスボーナスが6 スキル関係 AmazonのJub,Impale以外の近接スキルはどの武器でも使用可能に Dodge,Evade,Avoidのアニメーションを高速化 Guided Arrowの貫通効果を復活 Multiple Shot,Lightning Bolt,Strafeのダメージ制限を撤廃 Lower ResistでMagic Resistも下げられるように Fire Storm,Immolation Arrow,Shock Webのキャストディレイを撤廃 Hydra,Molten Boulderのキャストディレイを短縮 戦闘関係 モンスターの出現頻度、能力、スキルレベルなどあらゆる面で強化 モンスターにランダムでいずれかの属性の無効耐性が付着 WPや出入り口にモンスターが出現しやすい マップ関係 NM,HELLでのMausuleumとモーモー牧場に変化※NMのMausulemに変化はなかった。またバール手前でCowKingがいるせいか、倒すとモーモー牧場に行けないフラグが立つ可能性も。NORでは何故かワートの足とTPTOMEで合成不可能だった・・・。 アイテム関係 新アイテムMagic Boxをギードが販売。Inv所持にて効果発動 新アイテムSpell ScrollをAkaraが販売 新アイテムShards。オーラ発動するチャームのようなアイテム 多少のユニーク、セットアイテムの追加 宝石のソケット時の必要レベルの要素を撤廃 ベースアイテムの必要レベルの要素を撤廃 マジック以上のアイテムの出現頻度を向上 ギャンブルでのマジック~ユニークの出現確率を向上 Low-Qualityなどの低級品の要素を削除 売却額の上限をどの難易度でも35000で固定 本家Realmでのみ発動のRWを発動可能 高級ルーンやエリートアイテムの出現頻度を向上 同じユニークアイテムを1ゲームに2個以上出現させられる Affix要素はクラシック1.00-1.06時代のようなシステムで再構築 マジックアイテムでしか付き得ない効果をレアでも可能に データだけ用意されていたユニークアイテムを出現可能に 1.07-1.08でのみ有効だったクラフトレシピを復活 Sperior効果を上昇 P-GEMがドロップする グラフィック関係 ドゥリエル死亡時に出る蛆虫を削除 作者へのQ A Q1.ちょっと敵が強すぎるんだけど、レジットキャラでクリアできるの? A1.はい。私がクリアしているので大丈夫です Q2.このMODはどういうMODだ A2.元々はLANでプレイしている仲間内のために作りました。詳細は特徴一覧を見てください Q3.パーティプレイでは全員このMODを導入していないとダメ? A3.ダメです。全員同じDiablo2のバージョン、同じMODのバージョンである必要があります Q4.結構です Q5.おいマジふさけんなや!!またモンスターに殺された!!どうすりゃいいんだよ!! A5.RTFM(Read The F**king Manual) before playing.(マニュアル読めや糞が!) Q6.ソロプレイでもPlayers8コマンド使って立ち回れる? A6.それは貴方の腕次第。努力して戦い抜く技を探しましょう Q7.これドロップMOD(敵を1匹倒したら超級アイテムがぼろぼろ落ちるMODの通称)かな? A7.いいえ。プレイすればきっとわかることでしょう Q8.なんでこのMODはAntiBalanceと呼ばれているの? A8.バランスが取れてないからです Q9.ソースが見たいんですけど、ソースtxtは含まれてますか? Q9.いいえ。パッチファイルにはtxtファイルは入っていません Q10.本家のキャラクターの流用はできるの? A10.できます。こちら側でセーブしたキャラデータを戻すことはできません Q11.わー!!このMODのPatch_d2.mpqを本家のファイルに上書きしちゃったよ!!! A11.貴方のような人は山ほどいます。しかしPhrozenKeepにはオリジナルのmpqファイルが配布されています。利用しましょう _
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COMPLEXをお気に入りに追加 COMPLEXのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット COMPLEXの報道 『アナザーエデン』×『クロノ・クロス』! 時空を超えた奇跡のコラボ“COMPLEX DREAM”特集。両者をつなぐキーマン加藤正人氏にインタビュー【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com 山里亮太&若林正恭「たりないふたり」COMPLEXオマージュ写真公開 星野源の感想踏まえた粋な演出(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 戸泉 恵徳「Silent Glitter」@gallery UG Tennoz / TERRADA ART COMPLEX 2 - PR TIMES 田島享央己 「NeoNeo Classicism」天王洲 TERRADA ART COMPLEX II gallery UGTennozにて開催 - PR TIMES 「TERRADA ART COMPLEX Ⅱ」に新ギャラリー「ShugoArts Studio」がオープン(美術手帖) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース サンボ、アジカン、Creepy Nutsらのライブが再び 『PIA MUSIC COMPLEX 2021』ダイジェスト映像配信決定(ぴあ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Stray Kids表紙『ぴあMUSIC COMPLEX(PMC)Vol.21』完売続出で重版決定! - PR TIMES 寺田倉庫のアート複合施設「TERRADA ART COMPLEX II」に新ギャラリー「T&Y Projects」がオープン - PR TIMES 全15 シリーズから未発表作を多数含む 500 点を収録した、著者自選ベスト。青山裕企写真集「 SCHOOLGIRL COMPLEX A to Z 」発売 - PR TIMES 寺田倉庫のアート複合施設「TERRADA ART COMPLEX II」にギャラリー「THE ANZAI GALLERY」が施設を拡大 - PR TIMES Stray Kids、10月13日発売「ぴあMUSIC COMPLEX(PMC)Vol.21」特集に登場。ファンへのアンケートも緊急実施 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 音楽フェス「PIA MUSIC COMPLEX 2021」とJOYSOUNDがコラボキャンペーン開催!キョクナビアプリで選曲&カラオケを歌って、出演アーティストのサイン入りメッセージボードをゲット! - PR TIMES 【#ぴあフェス】「PIA MUSIC COMPLEX 2021」全出演者決定&uP!!!先行本日開始 ~ 04 Limited Sazabys、美波、Creepy Nuts、レキシ出演決定 ~ - PR TIMES 別チャン付録に板垣巴留「BEAST COMPLEX」新作、奥嶋ひろまさらの新連載も発表 - コミックナタリー 「PIA MUSIC COMPLEX 2021」、神奈川ぴあアリーナMMにて10月2日&3日開催。第1弾出演者でホルモン、マンウィズ、オーラル、クリープ、アジカン、ナンバガら発表 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE BuzzFeed は、なぜ コンプレックス を買収するのか?:ジョナ・ペレッティ氏、リッチ・アントニエロ氏に訊く - DIGIDAY[日本版] クリス・ハート、アルバム『COMPLEX』全曲ティザー映像+ライナーノーツ公開 - BARKS クリス・ハート、ニューアルバム「COMPLEX」を引っさげた全国ツアー「LOVE IS MUSIC」決定! - PR TIMES クリス・ハート、新アルバム『COMPLEX』発売+全国ホールツアー決定 - BARKS \おかげさまで20号!/ 『 ぴあMUSIC COMPLEX(PMC) Vol.20 』WANIMA表紙で本日発売! ~ NCT 127 ユウタ、ハナレグミ、BABYMETAL ほか~ - PR TIMES 「BEAST COMPLEX」2巻、「BEASTARS」のレゴシとハルやコーポ伏獣の面々も登場 - ナタリー WANIMA表紙「ぴあMUSIC COMPLEX Vol.20」4月28日発売。福岡PayPayドームで撮り下ろした表紙ヴィジュアル解禁。読者アンケートも実施 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 【COMPLEX】人気曲ランキングTOP17! 第1位は「恋をとめないで」【2021年最新結果】(1/3) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 東京・目黒の名店「 COMPLEX UNIVERSAL FURNITURE SUPPLY 」のオリジナル家具をFLYMEeにて販売開始 - PR TIMES YOASOBI表紙&特集に登場!『 ぴあMUSIC COMPLEX(PMC)Vol.19』表紙解禁&読者アンケート募集 - PR TIMES Re Complex、3月末で解散(動画あり) - ナタリー 【COMPLEX】吉川晃司&布袋寅泰の伝説的ユニット・COMPLEXで好きな曲はどれ? 【人気投票】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ ヒト幹細胞培養液の化粧品原料「RS Liposome 3.0 Complex」新発売 - PR TIMES 板垣巴留「BEAST COMPLEX」が集中連載開始、「BEASTARS」×えなこグラビアも - ナタリー フィービー・ブリジャーズ、最新作より“Savior Complex”のミュージック・ビデオが公開 - http //nme.com The Complexのレビューと序盤攻略 - アプリゲット 結成10周年、BABYMETAL表紙解禁!『 ぴあMUSIC COMPLEX(PMC)Vol.18 』発売決定&映像特集 ~読者アンケートも実施!!~ - PR TIMES HY、5ヵ月連続配信リリース第3弾「Complex feeling」配信開始&リリックビデオを公開!2021年4月からのツアーも発表! - OKMusic King Gnu、10月29日発売「ぴあMUSIC COMPLEX Vol.17」表紙&巻頭特集に登場 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 寺田倉庫、アート複合施設「TERRADA ART COMPLEX II」に3つの現代アートギャラリーがオープン - PR TIMES 「ALTER EGO」のスピンオフアプリ「ALTER EGO COMPLEX」の配信がスタート - 4Gamer.net ayU tokiOこと猪爪東風のレーベルCOMPLEXがコンピ発売、SaToAやカジヒデキらが参加(コメントあり) - ナタリー コワーキング&レンタルスペース『WComplex浅草橋』で、個の発信・クリエイティブ活動を促進する新ツールを導入! - アットプレス(プレスリリース) 寺田倉庫、アート複合施設 TERRADA ART COMPLEX IIをオープン - PR TIMES AMDがISSCCで発表したZen2プロセッサのCPUコアとチップレットの技術 - PC Watch WANIMA、史上初まるごと1冊「WANIMA」の「ぴあMUSIC COMPLEX SPECIAL EDITION WANIMA」10月23日発売決定&表紙公開。ファンへのアンケートも緊急実施 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 表紙&特集はBABYMETAL再び! 9/30発売『ぴあMUSIC COMPLEX Vol.15』表紙ビジュアル解禁! - PR TIMES 関西発!世界へ飛び立つRe Complex、中国・北京を満喫 - 中国国際放送 吉川晃司と布袋寅泰の伝説的なロックユニットCOMPLEXストリーミング配信開始!「BE MY BABY」や「恋をとめないで」などの大ヒットナンバーを詰め込んだプレイリストを「AWA」で公開 - PR TIMES 吉川晃司&布袋寅泰のユニットCOMPLEX、「BE MY BABY」など全41曲をサブスク配信 - PHILE WEB - PHILE WEB COMPLEX(吉川晃司&布袋寅泰)、サブスク解禁&ベスト盤のリイシュー決定 | Daily News - Billboard JAPAN イタリアの村に建設される複合学校 「New School Complex in Sassa」 - AXIS Re Complex 金子&森下&吉田&渡邉が語る、さらに変幻自在となったグループの現在 - リアルサウンド CHANSUNG (From 2PM)、日本ソロ・ミニ・アルバム『Complex』 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 「 PIA 45th ANNIVERSARY MUSIC COMPLEX 2017 」タイムテーブル発表! - PR TIMES 「MUSIC COMPLEX 2017」第4弾出演アーティストにBiSH、フジファブリック、THE BAWDIES、WANIMAが決定! - PR TIMES 布袋寅泰と吉川晃司の「COMPLEX」が活動休止した理由 大親友から不仲に - エキサイトニュース カッコいいROCKとはこういう事!COMPLEXの人気楽曲5選 - music.jpニュース 「彼ってマザコンなのよ」というときの「He s mother complex.」【うっかり使うとアブナイ英語】 - マイナビニュース ぴあ40周年イヴェント〈MUSIC COMPLEX〉に岡村靖幸、スチャダラパー追加 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE COMPLEXのアルバム3枚がリマスター&SHM-CDで再発 - ナタリー 約21年の時を経て復活したCOMPLEX。「日本一心」を掲げた歴史的チャリティーライブをWOWOWが独占放送! - PR TIMES COMPLEX、「日本一心」を掲げ志を一つにした10万人熱狂 - BARKS 21年ぶり始動のCOMPLEX、復興ライブにファン約10万人熱狂 - ORICON STYLE COMPLEX、東京ドーム2DAYSライブに10万人大興奮 - ナタリー COMPLEXとは COMPLEXの76%は保存料で出来ています。COMPLEXの10%はカルシウムで出来ています。COMPLEXの7%は大阪のおいしい水で出来ています。COMPLEXの4%はやらしさで出来ています。COMPLEXの2%は砂糖で出来ています。COMPLEXの1%は優雅さで出来ています。 COMPLEX@ウィキペディア COMPLEX Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ COMPLEX このページについて このページはCOMPLEXのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるCOMPLEXに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ソ・ジソプをお気に入りに追加 ソ・ジソプとは ソ・ジソプの36%は睡眠薬で出来ています。ソ・ジソプの32%は砂糖で出来ています。ソ・ジソプの14%は果物で出来ています。ソ・ジソプの9%は呪詛で出来ています。ソ・ジソプの5%は保存料で出来ています。ソ・ジソプの2%は理論で出来ています。ソ・ジソプの1%は罠で出来ています。ソ・ジソプの1%は運で出来ています。 ソ・ジソプの報道 韓国芸能界の高額マンション順位発表‥BTSのJ-HOPEは6位、チャン・ドンゴン奥様コ・ソヨンは|スポーツソウル日本版 - スポーツソウル日本版 『イカゲーム』、韓国のフライドチキン業界にも影響!? ファン熱望も広告モデルを断る(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「愛の不時着」以前にも名カップル多数!ソン・イェジンが体現する自立した大人の女性像 - ホミニス ナムグン・ミン「黒い太陽」&「2PM」ジュノ「袖の赤い裾口」など、 強力なMBCドラマのラインナップ完成 - WOW! Korea ソ・ジソブがモデルを務めるピングレのプロテイン飲料、発売3ヶ月で120万個販売達成(動画あり) - WOW! Korea ソ・ジソブ、約4年ぶりのドラマ復帰が決定!「ドクター・ロイヤー」の主人公に抜擢 - Kstyle ソ・ジソブを見ていると『雪の華』のBGMが・・韓国ドラマが愛する日本の楽曲 - DANMEE ダンミ - ダンミ 投資家 ソ・ジソブが選んだ男3人・・2PMのテギョン、VIXXのエン、イ・スンウ - DANMEE ダンミ - ダンミ 【公式】俳優ソ・ジソブ、4年ぶりにドラマ復帰するのか…「『ドクターロイヤー』、提案された作品の中の一つ」 - WOW! Korea 俳優ソン・スンホン、”20年来の親友”ソ・ジソブは「特異な奴」=撮影現場に届けられたプレゼントを公開 - WOW! 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https://w.atwiki.jp/clickeridle/pages/75.html
URL https //quepland2.github.io/ 作者 billybillyjim プラットフォーム HTML オフライン進行 一部要素のみ有り 戦闘系・クラフト系のスキルを鍛えながら世界を旅する半放置RPG。 基本システムはQueplandをベースに、細々とした仕様が変更されている。 セーブは画面左上の歯車マークで開くメニューからManual Save。 歯車マークをもう一度クリックすると閉じる。 オートセーブは30分に1回らしいのでこまめなセーブ推奨。 基本システム スキル 戦闘システムと武器種 金策について MiningとSmithing 各地のSmithy Lapidary(1):原料入手まで Lapidary(2):加工と利用 WoodcuttingとWoodworking HuntingとLeatherworking 素潜り漁 Fishing Culinary Arts Artisanクエスト Alchemy Dojo Library Follower Followerの成長 Textile Artsスキル Magicスキル 無印Queplandとの主な違い コメント 基本システム 世界を旅しながらエリアを開放していき、 新しい素材を集め、敵を倒しながら各種スキルを鍛えていくストイックな内容。 "Runescape的な楽しさ"が根幹にあるテーマ? また、ソースコードをGitHubで公開しているので ドロップテーブルやその他仕様などの情報が閲覧し放題であり、 ↓の有志作成スプレッドシートなどでかなり細かくまとめられている。 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1k1uuHsH11daYAQmyCukb-8_CGzdXnyMvy838I9DEdWg/ (Quepland用のものとは別) スキル 右枠のSkillsから一覧が表示され、 項目クリックで対応する装備・素材・レシピなどの詳細が見られる。 スキル名 詳細 HP ダメージとその回復で成長し、最大HPが増える。能動的に鍛えられる手段は少ない Knifesmanship ナイフの習熟度。威力は弱いものの攻撃速度は最速クラス Swordsmanship 剣の習熟度。ナイフより遅くて強いバランスの取れた性能 Axemanship 斧の習熟度。剣よりも遅くて強い Hammermanship ハンマーの習熟度。最も遅く、最も威力が高い武器種 Deftness 素早さ・身軽さ。Knife/Sword/Axeの威力が補正される Strength 力の強さ。Sword/Axe/Hammerの威力が補正され、インベントリ容量も増える Archery 弓の習熟度。矢も必要になるため育成に手間がかかる Mining 採掘スキル。鉱石や宝石などを採取できる Smithing 鍛冶スキル。鉱石からインゴット、インゴットから武器を作成できる Alchemy 錬金術スキル。Great Hallでインゴットと触媒から別のインゴットを作成できる Fishing 釣り竿や網などを用いて魚を採取するスキル Woodcutting 伐採スキル。各地に生えている木を採取できる Woodworking 木工スキル。丸太から弓や矢のシャフト、盾のフレームなどを作成できる Hunting 狩猟スキル。オフライン放置で狩りに出すと大量の獲物を入手できる Culinary Arts 調理スキル。回復手段である巻き寿司やステータスが補正される干し肉を作成できる Leatherworking 革加工スキル。動物の皮をTanneryで革にしてもらい、そこから防具を作成できる Lapidary 宝石細工スキル。採掘した宝石をカットしてネックレスに取り付けられる Artisan 各地の生産ギルド員から依頼を受け、依頼の品を作成する度に成長するスキル Textile Arts 布加工スキル。綿花や羊毛などから衣類(ケープ)を作成できる Magic 魔法スキル。様々な場面で使える呪文を習得、使用できる 戦闘システムと武器種 各地のBattleボタンから戦闘を行える。 お互いが一定間隔で殴りあうシンプルなシステム。 攻撃タイミングはAttackバーで確認できる。 こちらが死亡してもペナルティはなく、体力全快でその場に復帰する。 武器種ごとに耐性/弱点が設定された敵も多く、育成が偏っていると苦労することも… ナイフ:手数が多いので格下を無傷で倒しやすい。Deftnessの成長が速い。 剣:イベント入手やドロップ品などで若干優遇された選択の幅が魅力。 斧:Woodcuttingの道具としても使用するため採取効率に関わってくる。 ハンマー:Pickaxeのカテゴリがハンマーなのでこれも重要。Strengthの成長が速い。 弓:戦闘用としてはあまり目立たないが、Huntingの成果に補正が付くのがおいしい。 金策について Quepland2では、敵が現金(Coin)をドロップするようになったが 拾ったものやクラフトしたアイテムを売るのがメインの金策になる。 ただ、一般的な店の買取品目はあまり多くないため 制限なく買ってくれるTeppasの雑貨屋がおすすめ。 MiningとSmithing 鍛冶に使用する鉱石は各地に点在していて、要求スキルを満たしていれば採掘可能。 Calamine(酸化亜鉛)、Pentlandite(硫鉄ニッケル鉱)、Galena(方鉛鉱)など、鉱石名から出来上がる素材が連想しづらいものも。 鉱石の加工は、各地にあるSmithyで行う必要がある。 加工のプロセスは無印Queplandから簡略化され、 対応する鉱石を所持した状態で使用する鉱石かインゴットを選択、続いて作りたいものを選択して"Smith xx"で自動進行する。 専用Follower(後述)がいると銀行の素材を加工し、預けてきてくれる。 各地のSmithy Smithy Queple Cave Smithy Copper/Tin/Zinc/Brass/Bronze/Nickelの加工 Big Smithy Ricechild Nickel/Iron/Lead/Steel/Aluminumの加工 Huge Smithy West Tsu City Lead/Steel/Aluminum/Strongtiumの加工 Ice Smithy Sahota Castle Mercury/Sahotiteの加工 Precious Metals Smithy Ufagari Village Silver/Gold/Platinumの加工 Lapidary(1):原料入手まで Lapidary(宝石加工)を行うには、まずKoncave Cityに入る許可(パスポート)が必要になる。 ある程度高い戦闘能力がないと進行できないため、戦闘スキル80〜90台くらいまでは後回しでよい。 許可を得た後は、Koncave City SquareにあるJason's Jewelryで Lapidary ToolkitとRock Tumblerを購入する。 道具を揃えたら、トレーニングのために宝石が必要になるので Miningのスキルを70以上に鍛え、Sahota CastleのGem Mineで採掘を行う。 Gem Mineは3層あり、それぞれスキル70,80,90で利用できる。 深いほど良い宝石が取れやすいものの、崩落の危険性も高くなる(らしい)。 鉱脈からは未鑑定の原石が採れるものの、アイテム的には別扱いなので 銀行に入れてしまえばちゃんと整理・分類してくれる。 原石を鑑定するとクラフト可能なRough Gem(Rough Amberiteなど)に変化する。 Lapidary(2):加工と利用 Rough Gemを入手したら、最初はこれをRock TumblerでTumbled Gemに加工して 初めてスキル経験値を得られるようになる。 また、SawokaにあるCabochon StoneではRough GemからGem Cabochonが作成できる。 最低ランクのAmberiteでスキル15から必要な代わりに得られる経験値は倍増…するものの Gem Mineから動かず加工可能なTumbled Gemを量産したほうが楽ではある。 最終的な加工技術は最低でもスキル30が必要になるため、 しばらくはひたすら掘ってTumbled Gem/Gem Cobochonを量産することになる。 また、Manihoj MarketにあるGem Cutting Stationでは、 ネックレス(Smithingで作成)に装着できるCut Gemを作成できる。 Cut GemとNecklace、Lapidary Toolkitを揃えれば ネックレスに宝石を付けて性能の強化が可能になる。 WoodcuttingとWoodworking 木材の採取に関してはMiningと同様で、採取にはAxe系の武器を使用する。 加工のためにはWood Carving Knifeを用意し、使用することで 木材を矢のシャフト、弦のない状態の弓に加工できる。 矢はChickenなどから入手する羽根と、対応するArrowtips(Smithingで作成)を用意して それぞれ組み合わせることで完成する。 弓はEast Higashi WoodsでHempを採取し、UnpackでBow Stringにして付ければ完成する。 HuntingとLeatherworking 各地にある狩場から一定時間Huntに出掛けることが出来る(オフライン放置要素)。 HuntingスキルやArcheryスキルが高いほど、より幅広く、より多くの獲物を確保できる。 Huntingスキルが不足していると、獲物を見つけても逃がしてしまう。 また、Cochee ClearingおよびLaau Kailaでは3種のトラップを用いたワナ猟が行える。 狩猟で得た動物は、Skinで解体し、肉と皮を入手できる。 どちらもSun's HarborかCentral Tsu CityにあるTanneryに持ち込み リアルタイムで6時間放置することでLeatherおよびJerkyへの加工が完了する。 LeatherはLeatherworking Toolkitを使用することで、 各部位の防具に加工することが出来る。 素潜り漁 Rusterak Docksでは素潜り漁でSashcomという魚を獲ることが出来る。 Manihoj MarketのLocal Goods StallでSulmenkan TridentとFish Knifeを購入し、 Rusterak DocksでEnter Waterを選択する。 水中ではAirのバーが徐々に減っていき、無くなるといきなり死亡するので Return for airで息継ぎをして回復させる。 Chase Fishを選んでしばらく待つとCorralled Fishの数が増えていく。 この状態で息継ぎをするとCorralled Fishが半減し、Airが無くなると当然0になる。 Tridentを持っているとGather Fishが選択可能になり、集めた魚が徐々にインベントリに入る。 このとき、わずかながらHuntingスキルの経験値を入手できる。 手に入れたSashcomはFish Knifeで加工することで1匹あたり15枚のSashcom Scalesになり Hunting Stallで狩りの獲物や加工済みのLeatherと交換できる。 Fishing Fishingには2通りの手法が存在し、それぞれ必要な道具も違う。 通常のFishingではNet系のアイテムを装備し、各ポイントで特定の魚を採取できる。 Hoin RiverではFishing Rodを装備し、Fishing Baitを持っていればBait Fishingを行える。 Bait FishingはAdd Bait→Cast→Reelでワンセットだが、 魚が掛からなければCast→Reelを何度か繰り返す必要がある。 Culinary Arts 魚の加工のため、Koya HasaでSeaweedを、SwampedgeでRiceを採取する。 両方を揃えてRice Rollを作成し、 具材となる魚を用意すれば"〜 Roll"に加工可能。 また、RicechildのBakeryでQuern StoneとBucket of Water、必要に応じてYeastを購入し、 Wheat/Rye/Durumを以下のエリアで採取する。 Wheat Southern Trail Rye Plantrain Plains Durum Tsu Valley 採取した穀物はQuern Stoneがあれば各種Flourに加工でき、 Bucket of Waterと合わせてDough(Unleavened)…無発酵の生地か さらにYeastを合わせてDoughを作成できる。 Bucket of Waterは使用する度に空になるため、OasisかTangei Gardensで水を汲んで再利用する。 各種DoughをLeuppにあるPublic Ovenで焼くことでパンが完成する。 Artisanクエスト 各地にいるArtisanギルド員と話すと、ランダムなアイテム(製作可能なもの)の納品依頼を発注してくる。 依頼したものを用意し、ギルド員のところ(場所はどこでも)でDeposit Boxに納品することで達成可能。 達成時にはEast Tsu CityにあるArtisan Guildで使用できるArtisan Pointが付与される。 作成できるが採取スキルが足りないもの、中間素材を買う資金がかさむもの、数が揃わないLeatherworking製品など 無理難題を押し付けられることもよくあるが、50Artisan Pointで交換できるException Noticeでキャンセル出来るらしい(要検証)。 場所によってタスクの傾向は決まっているため、 以下の表を参考にすれば、特定スキルのタスク回避は可能。 Artisan Guild Warehouse Leupp Woodworking/Smithing/Culinary Artsのタスク Woodworker's Association Guttermouth Smithing/Culinary Arts/Leatherworkingのタスク Artisan Guild Factory Koya Hasa Woodworking/Smithing/Leatherworkingのタスク Alchemy 金属を変化させ、別種の金属に変化させる文字通りの錬金術。 自力で採掘できない金属を得ることも可能だが、 Smithingのために素材を掘っていれば、Miningも同じくらいに成長するため 今ひとつ存在意義の薄いスキル。 金属の変換を行うには、以下の4属性のGreat Hallを見つける必要がある。 Wind Hall Mt Queple Peak Earth Hall Southern Trail Fire Hall Abandoned Shack Water Hall Wana Tona Lake また、原料として金属のインゴット(Bucket of Mercuryも含む)に 下位4種の触媒(Carquen、Quencium、Oxyquen、Nitroquen)、 上位6の触媒(Siliquen、Quephorus、Quelfur、Bariquem、Uraniquep、Queplonium)のいずれかが必要になる。 Quepland2からはさらにCalcinate/Dissolve/Frementate/Sublimate/Project/Cibateという工程の選択も要求され、 金属とDust以外にも、触媒に変化するパターンも追加された。 Hallの種別も結果に影響があるため、全て網羅するのは非常に大変。 但し、変化のパターンは一定の法則に従って算出されているため、 そこから事前に結果を割り出すことは可能。 Dojo 各地にあるDojoでは、5〜8人の対戦相手と戦って勝ち抜くことで Dojo Tokenという通貨を得られる。 一度クリアすると、リアルタイムで24時間は再挑戦できない。 Houchou Dojo(Upper Mt Queple Trail) 500 Token Ittou Dojo(Darkbourne Bridge) 2500 Token Ono Dojo(Leupp) 5000 Token Zuchi Dojo(West Tsu City) 7500 Token Tsuyo Dojo(Koncave City Square) 10000 Token Nittou Dojo(Sunajo Fortress) 20000 Token 前もって回復アイテムなどを持ち込んでいれば、挑戦の合間に回復させる余裕はある。 また、Dojo共通で耐性/弱点が存在するためある程度の対策も可能。 Dojo Challengeで得たTokenは、Upper Mt Queple Trailで各種ベルトと交換可能。 Library Sawabe SwampにあるSawoka Libraryでは、本を読むことで任意のスキルの経験値を入手できる。 入場時にRed/Orange/Greenの中から色を選び、"Browse"でランダムな本3冊をピックアップする。 得られる経験値の種別はカバーに書かれたもので判断できる。 武器(斧やつるはしも)の場合は武器スキル、LogやOreなどの素材なら採取スキル、 中間素材などは製作スキルの経験値が入る。 一度読んでみるかスキル名の書かれた本を選べば間違いない。 経験値効率はあまり良くないものの、本を読み終わるまでそこそこ長く放置できる。 読書中、稀に手に入る鍵(選んだ色のもの)はSawoka Vaultで使用できる。 Follower 対価を支払って雇用したNPC。 採取スキルを補助してくれたり、冒険に役立つ能力を提供してくれる。 いつでも変更可能だが、複数同時には連れて行けない。 xx the Gnome Woodcuttingの補助 xx the Dwarf Miningの補助 Raka/Sloodle/Glindrear Fishingの補助 対応するスキルLvまでの素材を採取する際、銀行まで素材を輸送してくれる。 スキルに関係ない採取(バケツの水汲みも)にも反応してしまうので注意が必要。 Skia the Monopod 前述のSmithing自動化のために必要。 個数指定は反映されていない? Tolani Seba 戦闘時にAuto Battleを使えるようになる。 Anthretagro Tolani Sebaの上位互換で、Auto Battle時に出現する敵を選択できる。 雇用コストがDojo Tokenなのでややエンドコンテンツ。 Snibbap 銀行から直接アイテムを売却できるようになる(要検証)。 Followerの成長 1.0.14bから実装されたシステム。 連れているFollowerがアイテムを銀行に送った際、Followerは経験値を入手し レベルの上昇分だけ補助可能なスキルLvも上がり(Followerごとに上限あり)、 専用インベントリ拡張などのボーナスも付与される。 これにより、中間クラスの手頃に手に入るFollowerも育成次第で長く使えるようになった。 Textile Artsスキル 1.0.16から実装されたシステム。 羊毛や綿花などの素材から糸を、糸から布を作り出し、最終的にケープを作成できる。 使える素材が変化するだけで、基本的に出来る事は少ない。 必要な道具は Shears TeppasのGeneral StoreかSun's HarvorのSupply Storeで購入可能。 Tsu Valleyの農場で羊毛を採取する際に必要。 Spindle Manihoj MarketのFablics StallでSashcom Scaleと引き換えに購入可能。 素材2つから糸1本を作成できるが、Fithcaster Steadの設備なら素材1 糸1で生産できる。 Needle Manihoj MarketのFablics StallでSashcom Scaleと引き換えに購入可能。 布地をケープに加工する際に使用する。 糸を紡ぐ設備はFithcaster Steadに、布を織る設備はThreebury Hayesにある。 Magicスキル 1.2.0から実装されたシステム。 マップを切り替えるごとに、稀に"Pick up magic scroll"というボタンが表示される。 これを拾って使うとランダムな呪文を習得する(習得済みだった場合はスキル経験値に) 呪文はMP(Magicスキル上昇に伴って増える)を消費して使用出来るが、 呪文ごとに設定されたSeed系アイテムを消費して使うことも出来る(MPがあれば優先)。 敵にダメージを与え、体力を吸い取るDrainや 効果中敵の攻撃をキャンセルするEntangleなど、戦闘で役立つ呪文が多い。 また、採取した素材を矢やインゴットに加工する呪文(スキルごとにある)や 指定したアイテムを脱水(肉は干し肉に、毛皮は革に)する呪文Dehydrate、 アイテムからSeedを抽出する呪文Extractなど、変わった効果のものも多い。 呪文には簡単な説明文が併記されているが、それでも用途のわからないものや 説明されていない効果を持つ呪文もあるため、色々と検証が必要なシステムである。 戦闘中に使える呪文はメイン画面にショートカットが表示されるが、 ボス戦などの特殊なイベント戦には適用されないので、サイドメニューのMagicから使用すること。 この際、各呪文を右クリックするとAutocast(詠唱可能なタイミングで自動使用)を設定できる。 無印Queplandとの主な違い ■新規実装 ボス戦(複数の敵を相手にするシステム、および戦闘中のイベントギミック) クエスト画面 Bread系の料理(量産しやすく、瞬間的に大きく回復する) Lapidaryスキル Artisanクエスト Library Trapによる狩り Spelunking Textile Artsスキル Magicスキル ■仕様変更 Bait fishingの道具と手順変更 エリア構造、SwampやCaveの謎解き変更 Alchemyの仕様が複雑化 Smithyを複数箇所に分割、対応素材を制限 ■廃止された要素(未実装の可能性も) Pet Harpoon fishing コメント コメント